The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Team Asanos första actionrollspel är ett oförskämt snyggt och välspelat Zelda-arv – men recensenterna är oense om hur mycket berättelsen och tidsresekonceptet egentligen lyfter helheten.

SLUTSATS

De fyra recensioner vi vägt samman drar åt samma håll i kärnan: HD-2D-grafiken och musiken hyllas av alla, striderna beskrivs som snabba och tillfredsställande, och tidsresekonceptet ger en värld som förändras genom århundradena. Skiljelinjen gäller hur väl spelet etablerar en egen identitet. Push Square kallar det charmigt men derivativt, Nintendo Life lyfter det emotionella slutet, FZ.se njuter av stämningen men saknar Chrono Trigger-höjderna, och GameSpot tycker att en pratig manus och platta karaktärer bromsar tempot – därav sajtens lägre betyg. Sammantaget ett välgjort och stämningsfullt äventyr som lånar mycket men gör det med hantverk.

PLUS
  • +Oförskämt snygg HD-2D-grafik som känns som ett handmålat diorama (alla källor)
  • +Soundtrack som flera recensenter lyfter särskilt – ekon av Chrono Trigger och Secret of Mana (FZ.se, Nintendo Life)
  • +Snabba, responsiva strider med stor vapenvariation och meningsfull parering (GameSpot, Nintendo Life, Push Square)
  • +Fen Faie ger både traversal- och stridsverktyg och känns som en naturlig förlängning av spelaren (GameSpot, Nintendo Life)
  • +Tidsresekonceptet låter en enda karta förändras genom århundradena och belönar utforskande (Push Square, Nintendo Life)
MINUS
  • Ett ordrikt manus och platta karaktärer dödar tempot och övertydliggör berättelsen (GameSpot)
  • Derivativt – spelet kämpar för att etablera en egen identitet bortom sina förebilder (Push Square)
  • Backtracking mellan fyra tidsperioder blir tidvis tjatigt mot slutet (Push Square)
  • Begränsad fiendevariation med palettbyten och upprepningar (GameSpot, Nintendo Life, Push Square)
  • Plattformsmoment som känns oprecisa, där fall i hål gör skada (Nintendo Life)
AGGREGERAT TEST · Action-RPG / HD-2D-äventyr
7.3/10

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

1UP · GENERERAD GRAFIK

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales är Team Asanos (studion bakom Octopath Traveler, Bravely Default och Live A Live-remaken) första försök med ett actionrollspel i sin signaturstil HD-2D. Det här är en sammanvägning av fyra publicerade recensioner, lästa så att du slipper. Alla fyra är positiva i grunden, men de landar olika i frågan om hur mycket spelet lyfter sig över sina förebilder.

Vad är The Adventures of Elliot?

Det är ett top-down actionäventyr som öppet lånar strukturen från klassiska The Legend of Zelda- och Mana-spel, fast i Square Enix HD-2D-stil. Nintendo Life beskriver det som det första HD-2D-spelet med realtidsstrid i stället för turordning, och liknar känslan vid en blandning av A Link to the Past och Ys. Du spelar Elliot, en föräldralös äventyrare, som tillsammans med fen Faie ger sig ut på en resa genom tiden. Enligt Push Square utspelar sig hela äventyret på en enda karta som du färdas över i fyra olika tidsperioder, där platser förändras beroende på var i historien du befinner dig.

Vad är alla överens om?

Två saker: presentationen och striderna. FZ.se kallar spelet “oförskämt snyggt” och ägnar stor plats åt hur HD-2D får varje miljö att se ut som ett handmålat diorama, med ljus som dansar mellan trädtoppar och vatten som reflekterar omgivningen. Sajten är minst lika förtjust i musiken, som beskrivs följa med långt efter att konsolen stängts av, med tydliga ekon av Chrono Trigger och Secret of Mana. Nintendo Life håller med om att konststilen är “absolut bedövande”.

Striderna får också beröm hela vägen. GameSpot lyfter den stora vapenvariationen, från svärd och hammare till boomerang, spjut och kedjelie, och beskriver kadensen som “bullet ballet” snarare än mekanisk. Nintendo Life framhåller det förlåtande men ändå tillfredsställande pareringssystemet, och Push Square kallar moment-till-moment-striden en “fröjd” med vapen som har skön tyngd. Fen Faie, som ger både stridsförmågor och pusselverktyg, beskrivs av flera som en naturlig förlängning av spelaren.

Var går åsikterna isär?

Frågan är hur väl spelet står på egna ben. GameSpot är den mest kritiska och gav betyget 7 av 10 (“Good”). Recensenten Steve Watts tycker att action och äventyr är välbyggda, men att en tråkig berättelse och pratiga karaktärer gång på gång dödar tempot. Rubriken lyder att spelet gör ett starkt argument för tysta huvudpersoner. Push Square (8/10) ser samma derivativa drag men landar mer positivt och säger att det faktiskt var berättelsen, med några oväntade vändningar, som höll kvar recensenten. Nintendo Life (8/10) går längst i andra riktningen och lyfter särskilt det “välförtjänta och emotionella” sanna slutet. FZ.se (3 av 5, “Bra”) njuter av stämningen men antyder i sin ingress att spelet inte når de Chrono Trigger-höjder man hoppats på.

Vilka är de återkommande invändningarna?

Tre saker går igen. Fiendevariationen är begränsad, och GameSpot, Nintendo Life och Push Square nämner alla palettbyten och upprepade motståndare. Backtracking mellan de fyra tidsperioderna blir enligt Push Square tjatigt mot slutet, trots i övrigt utmärkt tempo. Och Nintendo Life stör sig på plattformsmomenten, som beskrivs som oprecisa när fall i hål dessutom gör skada. Push Square uppskattar speltiden till runt 30 timmar.

Är det värt det?

För den som vill ha ett vackert, stämningsfullt och välspelat actionäventyr i Zelda-anda är svaret tydligt ja. Alla fyra källorna är överens om att grafiken, musiken och striderna håller hög klass. Skiljelinjen gäller berättelsen och den egna identiteten: GameSpot tycker att manuset bromsar, medan Nintendo Life och Push Square menar att karaktärerna och vändningarna växer fram med tiden. Väger man samman de fyra betygen, Nintendo Lifes och Push Squares 8 av 10, GameSpots 7 av 10 och FZ.se:s 3 av 5 (omräknat till 6 av 10), landar vårt sammanvägda omdöme på 7,3 av 10. Priset var inte bekräftat när recensionerna lästes, så kontrollera aktuella uppgifter inför köp.

Så bedömde källorna

Nintendo Life8/10
Push Square8/10
GameSpot7/10
FZ.se3/5
TESTMETOD & TRANSPARENS

Aggregerat test, inte ett eget. 1up har vägt samman fyra publicerade recensioner: GameSpot, Nintendo Life, Push Square och FZ.se. Det sammanvägda betyget är ett snitt av de fyra sifferbetygen, var och en omräknad till tiogradig skala: Nintendo Life 8/10 och Push Square 8/10 oförändrade, GameSpot 7/10 oförändrat, FZ.se 3 av 5 omräknat till 6 av 10. Snittet blir (8+8+7+6)/4 = 7,25, avrundat till 7,3 av 10. Recensenterna är överens om grafik, musik och strider men oense om hur väl berättelsen och den egna identiteten håller. Priset var inte bekräftat när recensionerna lästes. Artikeln kan innehålla affiliatelänkar; de påverkar aldrig bedömningen.

Specifikationer

GenreAction-RPG / HD-2D-äventyr
PlattformSwitch 2, PS5, PC, Xbox
UtvecklareTeam Asano / Square Enix
Speltid~30 timmar (Push Square)
0