Forza Horizon 6
Seriens vackraste karta hittills bär ett välbekant men oemotståndligt upplägg.
De tre källorna drar åt samma håll: Forza Horizon 6 flyttar festivalen till Japan och levererar seriens bästa karta och en körkänsla med gamepad som få kommer i närheten av. Eurogamer ger spelet högsta betyg, 5/5, och kallar det höjdpunkten i en redan stark serie. GameSpot landar på 8/10 ('Great') och lyfter utforskandet av kartan som spelets starkaste sida. FZ.se sätter 4/5 ('Mycket bra') och hyllar tekniken, fysiken och variationen. Det de är överens om är ytan och flytet. Oenigheten gäller hur mycket nytt som faktiskt finns: GameSpot och FZ.se vänder sig mot ett formelmässigt upplägg som ständigt belönar spelaren oavsett insats och mot ett sista skede som plötsligt kräver att man nästan perfekt klarar allt, medan Eurogamer ser samma trygga formel som en styrka snarare än en brist.
- +Seriens bästa karta hittills, ett japanskt landskap med enorm variation (alla tre källorna)
- +Utmärkt körkänsla och fysik som balanserar arkad och simulation (FZ.se, GameSpot)
- +Tekniskt och visuellt påkostat med ständig flexibilitet i svårighet och inställningar (Eurogamer, GameSpot)
- −Belöningar öser in för allt och inget, vilket dämpar känslan av prestation (FZ.se, GameSpot)
- −Formeln känns igen och slutskedet blir plötsligt stelt och kräver nästan perfektion (GameSpot)
- −Stökigt och otydligt på sina håll, särskilt garage- och byggdelen (FZ.se)
Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 flyttar festivalen till Japan, och efter sex spel och fjorton år är det här seriens mest samstämmigt hyllade del. Det här är en sammanvägning av tre publicerade recensioner, Eurogamer, GameSpot och FZ.se, som alla landar högt men av delvis olika skäl. Vi har läst dem så att du slipper.
Vad är nytt i Forza Horizon 6?
Den stora nyheten är platsen. Efter att tidigare delar tagit oss till Australien, Storbritannien och Mexiko hamnar festivalen nu i Japan, en miljö som communityt önskat i åratal. GameSpot beskriver hur Horizon-festivalen slår upp sina pålar i Tokyo med omnejd, på en karta som känns större och mer intressant än någon tidigare i serien.
Spelet försöker inte återskapa hela Japan. I stället bjuder det på ett nedkokt koncentrat, precis som femman gjorde med Mexiko, påpekar FZ.se. Ikoniska platser som Shibuya, Tokyo Tower och Akihabara sätter stämningen, och i bakgrunden tronar Fuji. Eurogamer sammanfattar greppet så här: Playground Games uppfinner inte hjulet på nytt. I stället finslipar de fem föregångarna, skär bort det överflödiga och behåller det bästa.
Hur är körkänslan och innehållet?
Alla tre källorna är överens om att själva körningen håller toppklass. GameSpot kallar den best-in-class och menar att kombinationen av den vidsträckta, varierade kartan och en förstklassig körkänsla gör spelet svårt att lägga ifrån sig. Du driftar genom Shibuyas korsning, far fram på snöiga bergsvägar och skär genom bambuskogar och förbi körsbärsblom.
Innehållsmässigt är det välbekant. FZ.se beskriver det som den vanliga godispåsen fylld till brädden med saker att göra: festivaler, utmaningar och belöningar av alla de slag, fritt utspridda över en öppen värld. För den som spelat tidigare delar börjar sexan helt utan överraskningar, vilket recensenten ser som logiskt när formeln redan skördat så stora framgångar.
Vad är kritikernas största invändning?
Här går meningarna isär, och det förklarar varför betygen skiljer sig. Eurogamer pekar ut känslan av framsteg som seriens svåraste nöt. I en öppen racingsandlåda är det svårt att skapa en genuin känsla av att växa och prestera, eftersom spelet hela tiden öser belöningar över dig oavsett insats. Eurogamer landar ändå på högsta betyg och ser den trygga formeln som en styrka.
GameSpot och FZ.se är mer reserverade på just den punkten. De vänder sig mot ett upplägg som ständigt belönar spelaren, vilket kan dämpa känslan av att något är förtjänat. FZ lyfter också att helheten är mer av samma, och att den som väntat sig en omstöpning av serien får leta. Det är skillnaden mellan ett spel man älskar för att det är tryggt och ett man önskar vågade mer.
Hur ser det ut och låter det?
Presentationen är genomgående en styrka. GameSpot beskriver hur spelet tar konstnärlig frihet och kokar ner Japans många miljöer till ett sammanhängande område, gjort så omsorgsfullt att ankomsten till en ny region ofta känns som en filmscen. De enorma snövallarna i norr kastar skuggor över vägarna, och kontrasten mot storstadens neon och landsbygdens tempel ger kartan en ovanlig spännvidd.
FZ.se framhåller hur väl researchad den japanska bilkulturen är, något som genomsyrar allt från fordonsurval till festivalernas känsla. Det är den sortens detaljarbete som skiljer en kompetent racingtitel från en som fans pratar om i åratal.
Är Forza Horizon 6 värt att köpa?
För den som gillar öppna racingspel är svaret tydligt ja. Du får seriens vackraste och mest varierade karta, en körkänsla få konkurrenter kommer i närheten av, och ett innehåll som räcker länge. Eurogamer går så långt som att kalla det höjdpunkten i en redan stark serie och Playground Games på toppen av sin förmåga.
Tveksamheten gäller dig som tröttnat på formeln. Söker du en nytänkande omstart snarare än den bästa versionen av det Forza Horizon redan är, finns risken att sexan känns som mer av samma. Men det de tre recensenterna är överens om väger tyngre än det de är oense om: det här är ett av årets starkaste och mest polerade spel.
Vårt sammanvägda betyg landar på 9 av 10. Priset var inte bekräftat när recensionerna skrevs, så kontrollera aktuella uppgifter inför köp.
Så bedömde källorna
Det här är ett aggregerat test, inte 1up:s egen recension. Vi har vägt samman tre publicerade recensioner: Eurogamer, GameSpot och FZ.se, och räknat snittet av deras sifferbetyg på tiogradig skala: Eurogamer 5/5 (10), GameSpot 8/10 och FZ.se 4/5 (8). Det ger 8,7, avrundat till 9 av 10. Recensenterna är överens om kartan och körkänslan, och oense om hur mycket nytt formeln egentligen bjuder. Artikeln kan innehålla affiliatelänkar; de påverkar aldrig bedömningen.