Pokémon-skaparnas svärdsäventyr Beast of Reincarnation visar musklerna i ny förhandstitt

Game Freaks postapokalyptiska action-rollspel till PS5 får ny speltid visad inför releasen. Spelet kombinerar svärdstrid med en vargkamrat och magiskt hår som klätterverktyg.

NYHET

Pokémon-skaparnas svärdsäventyr Beast of Reincarnation visar musklerna i ny förhandstitt

Studion bakom Pokémon byter formel: postapokalyptiskt Japan, en varg vid din sida och hår som dubblar som gripklo.

1UP · GENERERAD GRAFIK

Game Freaks kommande PS5-titel Beast of Reincarnation har fått en ny förhandstitt med färsk speltid, och intrycken är positiva. Förhandstitten, gjord av IGN, går igenom spelets inledande timmar och ger den hittills tydligaste bilden av hur action-rollspelet faktiskt spelas. Spelet är planerat till den 4 augusti med Fictions som utgivare. Kontrollera aktuella uppgifter, releasedatum kan flyttas.

Att namnet Game Freak dyker upp utanför Pokémon-sfären är i sig värt att notera. Studion är så hårt förknippad med fickmonster att ett mörkt, postapokalyptiskt äventyr känns som en rejäl kursändring. Här spelar du som Emma i ett ödelagt Japan där djur har smält samman med växtlighet, och du har sällskap av en varg vid namn Koo.

Hur fungerar striderna?

Det mesta kretsar kring Emmas svärdsstrid, men Koo är inte bara dekoration. Vargen attackerar på egen hand, och du kan sakta ner tiden för att ge den kraftfulla kommandon. Resursen som krävs för de kommandona tjänar du in genom att parera fiendernas attacker, och enligt förhandstitten ska tidsfönstret för en lyckad parering vara ganska generöst tilltaget.

Kombinationen av vanlig action och mer taktiska kommandoattacker beskrivs som en rolig blandning. Det låter som ett försök att ge spelaren något mer att tänka på än enbart timing, utan att låsa fast hela systemet bakom svårparerade fönster.

Vad gör spelet annorlunda?

Vid sidan av striderna lyfts förflyttningen fram som något eget. Emma använder sitt magiska hår för att ta sig runt i miljöerna. Det fungerar som gripklo, ger ett extra hopp och kan till och med forma en lång plattform så att du kan korsa stora avgrunder. Det är den sortens mekanik som kan ge ett action-rollspel en egen identitet bortom striderna.

Genren är just nu full av Souls-influerade action-rollspel, och det är lätt att försvinna i mängden. Push Square pekar på att Beast of Reincarnation gör tillräckligt mycket eget för att sticka ut, och beskriver det som en möjlig doldis.

1up:s läsning

Det mest intressanta är inte att ännu ett Souls-närliggande spel är på väg, för dem finns det gott om. Det intressanta är vem som gör det. Game Freak utanför Pokémon är en oskriven sida, och premissen med en vargkamrat och hårbaserad förflyttning antyder att studion vill bygga något med egen karaktär snarare än att kopiera mallen.

Samtidigt är det fortfarande en förhandstitt baserad på de första timmarna. Hur väl systemen håller över ett helt spel går inte att säga ännu, och tidiga intryck speglar sällan slutbetyget. Värt att hålla ögonen på inför augusti, men vänta med slutsatserna tills hela spelet finns att testa.