Arc Raiders byter ut belöningarna i expeditioner inför nästa wipe

Från och med den fjärde expeditionen i Arc Raiders ger Embark ritningar och Raider Tokens istället för skill points. Nästa expeditionsfönster öppnar 7 juli.

NYHET

Arc Raiders byter ut belöningarna i expeditioner inför nästa wipe

Ritningar och valuta till butiken ska göra det mindre surt att börja om från noll.

1UP · GENERERAD GRAFIK

Embark gör om belöningarna för expeditioner i Arc Raiders, och från och med den fjärde expeditionen får spelare ritningar och Raider Tokens istället för skill points. Nästa expeditionsfönster öppnar enligt PCGamesN den 7 juli. Kontrollera aktuella uppgifter, datum för speltjänster kan flyttas.

Bakgrunden är att en expedition i Arc Raiders hänger ihop med en wipe, alltså att man förlorar det man samlat på sig och börjar om. Det är inget alla gillar, men det håller spelet färskt och ger något att jobba mot. Tidigare har den stora moroten varit extra skill points, och det fungerar bra ända tills man närmar sig taket i färdighetsträdet. Då tappar belöningen sin tjusning, och det är precis det problemet Embark nu försöker lösa.

Vad är det egentligen som ändras?

Istället för skill points delas det ut två saker: ritningar och Raider Tokens. Ritningarna låser upp tillverkning av föremål, och enligt källan rör det sig om utrustning i den högre delen av skalan. Får man tag på resurserna tidigt kan en färsk karaktär alltså få ett rejält lyft direkt efter en wipe, vilket sänker tröskeln för att vilja börja om.

Raider Tokens är valutan man handlar kosmetika för i butiken. Det finns fem belöningar att låsa upp, och samtliga är kopplade till hur mycket skada du gör ovan jord. Den första kvitteras ut vid 5 000 skada och skalan fortsätter hela vägen upp till 100 000 skada för den femte. Varje upplåst belöning ger en slumpad ritning samt 150 Raider Tokens, vilket landar på 750 tokens om man tar sig genom hela kedjan. Till det kommer en ny outfit med rånarluva. Kontrollera aktuella uppgifter, balansering och siffror av den här typen brukar justeras över tid.

Varför just nu?

Tidpunkten hänger ihop med att många väntar på den större uppdateringen Frozen Trails, som enligt PCGamesN dröjer. Att putsa på belöningssystemet under tiden är ett sätt att hålla kvar spelarna och locka fler att ta steget till en wipe medan de väntar på det stora innehållet.

1up:s läsning

Det här är en liten men logisk justering. Skill points fungerar som belöning så länge det finns något kvar att låsa upp, men för den som redan maxat sitt färdighetsträd är de värdelösa. Att byta dem mot ritningar och kosmetisk valuta riktar moroten mot dem som faktiskt spelat längst, alltså samma personer som annars har minst skäl att starta om.

Värt att hålla huvudet kallt kring är att det mesta vilar på att timingen efter en wipe stämmer. Får du inte fram resurserna till de där högklassiga ritningarna tidigt är de mest en notis i menyn. Det avgörande blir hur snabbt en ny karaktär faktiskt kan dra nytta av belöningarna, och det vet vi först när fönstret öppnar.